一、竞赛基本信息
中文名称:中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛
英文名称:C4-Network Technology Challenge
面向对象:高等学校计算机类、电气信息类和其他相关专业本科
学生与研究生
归属产业:互联网与信息产业
赛事品质:入选中国高等教育学会“全国普通高校学科竞赛排行
榜
二、竞赛目的
中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,
简称 C4)由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部
高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机
课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合创办于
2016 年,2021 年第六届“中国高校计算机大赛”继续由全国高等学
校计算机教育研究会主办。
“网络技术挑战赛”为“中国高校计算机大赛”的竞赛模块之一,
目的在于适应网络技术与应用的快速发展,对接经济社会人才需求,
促进学生在网络技术研究与设计、开发与应用方面的创新能力培养,
促进相关专业的新工科人才培养与课程体系变革,促进创新教育范畴
的产教融合、产学协同育人,促进学生科创成果的产业转化与创业孵
化。
三、参赛对象
竞赛面向各高校的在校本科生和研究生,以不少于 2 名、不多于
6 名学生组成的团队为参赛单位。团队所有成员在报名时按对参赛作
品的贡献度自行排序。鼓励跨专业、跨学科与跨高校组建团队,鼓励
境外高校组队参赛。每支团队可有 1 至 2 名指导教师,允许有一名指
导教师来自企业。
参赛资格以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不
具备参赛资格。竞赛分为本科生和研究生两个组别,以所有成员中的
最高学历作为参赛团队分组的依据。学生所在高校负责学生参赛资格
的真实性与有效性,候选奖项的团队须提供所在学校开具的学籍证明
材料。
四、竞赛内容与形式
竞赛形式为作品赛,分为创意(A)、攻关(B)和创业(C)三大
系列。其中,创意(A)系列的作品主题、实现技术或平台由参赛团
队自行确定,本届竞赛在 A 系列中为网络安全设置 A-ST 专项,参见
附件一“A-ST 项目指南”;攻关(B)系列包括两个企业定制项目,
分别参见附件二“B-EP1 项目指南”和附件三“B-EP2 项目指南”,
参赛团队自主选择参赛项目,并根据相应的参赛指南与要求进行作品
的选题与实现;创业(C)系列关注作品的产业转化与创业孵化价值,
在进入挑战赛的 A 系列和 B 系列作品中遴选,采用自愿申报的方式,
“创业(C)系列项目指南”另行发布。
(一)参赛作品要求
1.A 系列的作品选题须至少关联以下网络技术范围之一:软件定
义网络、物联网、工业互联网、网络安全、网络智能、云计算、网络
数据分析,涉及网络系统的研究、设计、开发、部署或管理,或将相
关技术用于解决经济社会各领域关注的应用热点或难点问题,鼓励体
现学科交叉融合的作品选题,该系列中有关网络安全的作品统一纳入
“A-ST”专项。B 系列的作品选题由组委会提供项目要求与指南,在
此基础上由各参赛院校与队伍自主确定具体作品;C 系列的作品在 A
系列和 B 系列作品中遴选,要求作品与成果具有产业转化与创业孵化
价值。
2.按不同竞赛阶段的要求,以相应的形式申报作品成果;作品最
终为可用的网络系统、实物或软件,并在选题领域或主题、设计思想
或方法、技术开发与应用等方面有一定程度的开拓或创新。
3.作品的主要研究、设计与开发工作由参赛团队成员独立完成,
不存在任何侵犯他人知识产权的问题,且未曾在任何其他赛事中获得
过全国性奖项。
4.作品须不涉及不健康、淫秽、色情等违规(法)内容。
5.申报作品时必须选择作品对应的系列或赛项,即 A 系列、赛项
A-ST,赛项 B-EP1 或 B-EP2;C 系列在 A 系列和 B 系列挑战赛资格公
布后启动申报。
(二)竞赛阶段
竞赛分为三个阶段:资格赛、选拔赛与挑战赛。竞赛各阶段的作
品形式与评审形式见表 1。A 系列作品的评价标准见表 2,B 系列作品
的评价标准参见本规程附件中的相应赛项指南,C 系列的评价标准参
见后续发布的“创业(C)系列项目指南”
五、竞赛评审与晋级办法
竞赛所有系列与各阶段的评审均由全国组委会组织进行。本科组
与研究生组晋级及奖项名额按对应阶段两个组别参赛团队规模的比
例进行分配。
(一) A 系列作品
1.晋级选拔赛
资格赛阶段,根据参赛规模与评审成绩的排序确定晋级选拔赛的
规模与作品名单。
全国组委会可定向邀请一定数量的高水平作品直接参与选拔赛,
该部分作品不占用正常晋级名额。
2.晋级挑战赛
选拔赛阶段,在确定各赛区的获奖名次与奖项后,各赛区的本科
组第 1 名作品和研究生组第 1 名作品晋级挑战赛(如果该赛区研究生
组作品缺失,由本科组第 2 名作品递补),除此以外的所有作品按评
审成绩的全国排序晋级,总数不超过选拔赛参赛作品总数的 25%。
(二) B 系列作品
B 系列的资格赛和选拔赛由全国组委会组织评审,并根据评审成
绩及排序确定晋级选拔赛、挑战赛的规模与作品名单。
(三) C 系列作品
C 系列面向已获得挑战赛资格的作品,由全国组委会组织评审,
详见后续发布的“创业(C)系列项目指南”。
(四) 晋级后参赛队员与指导教师变更
A 系列与 B 系列在资格赛报名成功后,不允许变更参赛团队成员
组成,少于 2 人或多于 6 人的团队失去参赛资格。
每支参赛团队的指导教师组成与顺序原则上不可更换,确有不可
抗拒原因需要更换的,须在下一竞赛阶段作品申报开始前一周向全国
组委会提交书面申请,在获得批准后生效。
申报 C 系列的作品允许在原 A 系列或 B 系列基础上,增加不超过
3 人的创业相关学生成员和 1 位创业指导教师。
六、竞赛的奖项设置
(一) A 系列的奖项设置
1.资格赛不设置奖项。
2.选拔赛的奖项按赛区单独设置,分别按照赛区参赛规模的 10%、
20%和 40%比例确定一、二、三等奖。
3.挑战赛设特等奖 1 名,一、二、三等奖若干,具体设置见表 3。
4.A-ST 单独设奖,奖项设置参照表 3,但特等奖由全国组委会视
第 1 名作品质量决定是否设置。
(二) B 系列的奖项设置
1.资格赛不设置奖项。
2.选拔赛与挑战赛阶段的奖项与奖励依不同的企业定制项目
(EP1/EP2)独立设置。
3.选拔赛奖项按赛区单独设置,分别按照赛区参赛规模的 10%、
20%和 40%比例确定一、二、三等奖。
4.挑战赛设一、二、三等奖若干,具体设置见表 4。特等奖由全
国组委会视第 1 名作品质量决定是否设置。
(三) C 系列的奖项设置
参照后续发布的“创业(C)系列项目指南”。
(四) “英才计划”奖赏
1.所有报名 B-EP1 和 B-EP2 赛项的团队分别获得华为、未来网络
有关线上学习与培训服务。
2.晋级 B-EP1、B-EP2 赛项挑战赛的团队可获得暑期“英才创新
特训营”入营资格。
3.A、B 系列晋级挑战赛的团队均可获得创业孵化或成果产业化
转移对接机会。
4.挑战赛优秀作品有机会推荐参加中国“互联网+”大学生创新
创业大赛国赛。
(五) “优秀指导教师”奖
本届竞赛新增优秀指导教师奖,从获得挑战赛特、一等奖或指导
2 支以上学生队伍进入挑战赛的指导教师中遴选若干名。
七、竞赛时间安排
竞赛报名 2021 年 3 月 8 日启动,截止日期为 2021 年 4 月 23 日,
各阶段的时间安排见表 5。根据新冠疫情防控要求,组委会可能会就
相关时间安排进行必要的调整。如有调整,将通过大赛官方网站、微
信公众号等渠道提前通知。
竞赛报名与各阶段作品成果申报均采用在线方式,请访问“中国
高校计算机大赛-网络技术挑战赛”官方网站()
进行报名与作品申报。
报名参加资格赛不收取费用,也无需支出交通及食宿费;入选并
参加选拔赛的每项作品收取报名费 500 元,但无需支出交通及食宿费;
挑战赛不收取费用,参加挑战赛阶段现场比赛的交通及食宿费用自理。
按照“中国高校计算机大赛”组织委员会的安排,参赛作品的报
名费委托“杭州简学科技有限公司”收取,账号信息如下:
账户名:杭州简学科技有限公司
账 号:1202188619900006181
开户行:中国工商银行杭州西溪紫霞街支行
八、竞赛的组织管理
“网络技术挑战赛”设立专家委员会和组织委员会,各设主任 1
名、副主任和委员若干名。各委员会的主要职责如下:
(一) 专家委员会
1.监督组织委员会的工作,确保竞赛长期、稳定、高效开展。
2.审定赛项的主题、方案、相关规程和技术文件。
3.依据公开、公平、公正的原则独立开展竞赛的评审工作。
4.对针对竞赛工作人员的申诉做出裁处。
(二) 组织委员会
1.负责竞赛相关各方的联络与协调。
2.制定赛项的主题、方案、相关规程和技术文件,组织实施竞赛
并负责解释。
3.对针对候选获奖作品的质疑投诉做出裁处。
4.确定竞赛系列、规模以及奖项设置
5.宣传、推广与运营竞赛品牌。
6.发布(公示)与竞赛相关的各项信息。
7.培训竞赛相关工作人员与志愿者。
九、申诉与裁处
挑战赛参赛团队可对竞赛工作人员的违规行为提出申诉,申诉应
在评审结果公示前由指导教师按规定的程序以书面申诉报告形式提
交。专家委员会负责受理申诉,在评审结果公布之前完成协商裁处,
以保证竞赛的公平、公正与公开。
挑战赛结束后将对候选的获奖作品进行公示,并保留七天的质疑
投诉期,其间若收到对获奖作品或团队的质疑投诉,将由全国组委会
根据以下规定在质疑投诉期截止前进行裁处,并根据裁处结果决定是
否调整挑战赛名次与奖项。
1.若团队成员的在校学籍存在弄虚作假的情况,取消该成员所在
团队以及所在高校所有学生的参赛资格和所获奖项。若其他团队因此
出现符合参赛资格的学生数量少于 2 人的情况,则取消参赛资格和所
获奖项。
2.若作品及申报材料存在违背学术道德的行为,如抄袭、侵权、
伪造以及故意夸大团队成员的工作贡献等,则取消该作品团队的参赛
资格和所获奖项。
3.若作品存在不健康、淫秽、色情等违规(法)内容,则取消该
作品团队的参赛资格和所获奖项。
4.若作品在晋级挑战赛名单公示期截止前在其他赛事中曾经获
得过全国性奖项,则取消该作品团队的挑战赛参赛资格;若作品在挑
战赛获奖名单公示期截止前在其他赛事中曾经获得过全国性奖项,则
取消该作品团队的拟获奖项。
5.资格赛与选拔赛相关的申诉与裁处由全国组委会负责。
十、竞赛的服务与支持
竞赛组委会为所有参赛师生提供沟通与交流服务,包括但不限于
提供专门的竞赛官方网站、微信公众号、网络社区(钉钉群、微信群)、
线上直播与宣讲等。
有关赛事工作与活动安排的通知与信息公告均通过大赛官方网
站()和微信公众号(c4-network)发布。
十一、竞赛组织架构
(一)专家委员会
主 任:刘云浩(清华大学)
副主任:
李向阳(中国科学技术大学)
王 泉(西安电子科技大学)
委 员:
徐明伟(清华大学)
李克秋(天津大学)
肖 侬(中山大学)
高小鹏(北京航空航天大学)
罗军舟(东南大学)
侯胜利(思科系统)
(二)组织委员会
主 任:施晓秋(温州大学)
副主任:崔江涛(西安电子科技大学)
委 员(按赛区排序,不分先后):
卞佳丽(北京邮电大学,华北)
张力军(北京航空航天大学,华北)
顾军华(河北工业大学,华北)
战德臣(哈尔滨工业大学,东北)
郭东伟(吉林大学,东北)
王兴伟(东北大学,东北)
周果清(西北工业大学,西北)
强 彦(太原理工大学,西北)
谢晓燕(西安邮电大学,西北)
陈文宇(电子科技大学,西南)
柳 青(云南大学,西南)
龙慧云(贵州大学,西南)
韩劲松(浙江大学,华东)
徐 明(杭州电子科技大学,华东)
陆 音(南京邮电大学,华东)
孙润元(济南大学,华东)
于元隆(福州大学,华东)
陈启买(华南师范大学,华南)
张敬伟(桂林电子科技大学,华南)
滕少华(广东工业大学,华南)
吴黎兵(武汉大学,华中)
甘 勇(郑州工程技术学院,华中)
蔡志平(囯防科技大学,华中)
李朝军(华为技术有限公司)
魏 亮(未来网络研究院)
赵 燕(温州大学)
张笑钦(温州大学)
十二、其他
本竞赛规程的最终解释权归“中国高校计算机大赛-网络技术挑
战赛”组织委员会所有。
“中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛”组织委员会
2021 年 3 月
详细说明见附件和登录网站:报名参赛。